Cómo Usar Joysticks En Juegos Flash Usando Joytokey

Muchos juegos flash no aceptan el uso de joysticks. Como la mayoría de ellos se ejecutan a través de la Web, los programadores limitan los controles al teclado y el mouse, que son periféricos comunes a cualquier tipo de computadora. El problema es que muchos juegos trabajan mucho mejor con un joystick, principalmente luchando contra los títulos.

con JoyTokey Puede emular el teclado a través de los botones de su joystick, es decir, cada vez que presione un botón, El juego entiende que presionaste una llave específica. Al hacer esto, puede usar el periférico en cualquier aplicación o juego que no lo admita.

Requisitos previos

joytokey

Hágalo usted mismo

Antes de comenzar a configurar el programa, averigüemos qué mapee los botones de su control. Como la variedad de joysticks disponibles para las computadoras es muy grande, es común que los botones no sigan un patrón. Haga clic en Inicio, «Dispositivos e impresoras» y busque su joystick en la lista de periféricos.

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Un clic derecho en él muestra un menú con algunas opciones; Seleccione «Configuración del controlador de juegos» si está utilizando Windows 7 o Vista. En Windows XP, encontrará esta opción dentro del panel de control.

En esta pantalla, debe presionar los botones y notar la función de cada uno porque necesitará esto para configurar la aplicación más adelante. Si su control es similar al nuestro, verá en la esquina derecha un elemento llamado «ángulo de visión superior». Este artículo suele ser el control direccional digital. Dentro de la Joytokey, se identifica como «POV», acrónimo de «punto de vista».

hecho esto, vamos a abrir la interfaz JoyTokey. Su control debe ser detectado automáticamente por la aplicación.

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El menú de la izquierda muestra los perfiles de configuración: cuando hace clic en «Crear», puede crear un perfil específico para un juego, por ejemplo. Como cada uno tiene configuraciones diferentes, no tiene mucho sentido editar los comandos cada vez que cambie del juego.

El menú de la derecha muestra los controles que se dijeron correctamente. La primera columna muestra los botones y otras funciones del control y, a su lado, respectivamente, las funciones del teclado debe emular. Para configurar los botones, indique dos clics en algún comando.

En nuestro ejemplo, configuraremos el botón de joystick 4 para simular la tecla «ALT». Vea la siguiente imagen:

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Aquí, debe seleccionar la función principal que debe ser emitida por el joystick, como se muestra en la ilustración de arriba. Aunque hay cuatro campos vacíos, debe establecer la función solo de la primera; Los otros pueden permanecer como discapacitados (deshabilitados). Para finalizar, haga clic en «Aceptar» y repita el procedimiento para los otros controles.

El programa aún tiene varias configuraciones más avanzadas, como simular el mouse en el joystick o modificar los niveles de palancas analógicas. Recuerde que el programa debe estar funcionando para que el juego trabaje con su control.

Ahora que ha aprendido a configurar la aplicación, aproveche la ventaja para explorar la configuración avanzada del programa y descubrir nuevas formas de aumentar su control.

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